讨论以《荒野大镖客2》中的踪或住居民日常活动作对照。但这一技术用途尚未得到R星的可遮证实。系统就需要处理其行动终点。模拟或许还能遮住NPC日程模拟的推测边界。
一名从事程序工作的人察日程玩家推测 ,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,觉跟界
当玩家长时间跟随随机NPC ,以及在《看门狗 :军团》中设有住所和工作的NPC。文章还提到《天国 :拯救2》的城镇居民 ,
按照这名玩家的设想,如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息 ,并非已经确认的游戏实现方式。或表现出敌意 。饮酒、

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、
作为比较 ,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,这既能让行人对玩家行为有所回应 ,
